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ist, zeigt jede Ziffer auf jedem Display
Driver Modul Al (5 pro Gerat) die Zahlung
1 -
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und
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standig in allen
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Zifferposi-
tionen an.
Notieren Sie die defekten Display Driver
Module.
b) Sehalten Sie den Strom abo
VORSICHT: DIE DISPLAY DRIVER MODULE Al WER-
DEN MIT GEFAHRLICHER SPANNUNG 190 V VOM SOLE-
NOID DRIVER MODUL A3 VERSORGT. WARTEN SIE 30
SEKUNDEN BIS SICH DIE SPANNUNG ABGEBAUT HAT.
e) Tausehen Sie das/die Display Driver Modul(e)
Al aus. Sehalten Sie den Strom ein. Wieder-
holen Sie a).
5) Symptom
AIle Anzeigen unriehtig (aIle
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Display Driver Module).
ZIffer(n} standig an oder aus oder Segment(e) standig an
oder aus Uber aIle Anzeigen.
Arbeit: a) Wiederholen Sie
4)
a) und b).
b) Tausehen Sie MPU-Modul A4 aus (s. Arbeitsanwei-
sung 1 e). Sehalten Sie den Strom ein. Wieder-
holen Sie a).
6)
Symptom
Eine oder mehrere Anzeigen sind standig aus.
Arbeit: a) Flihren Sie 4a), b), e) und d) aus.
b) Wiederholen Sie 5b) und e), falls notig.
7)
Symptom
Spule (n) zieht (ziehen) wahrend des Spielablaufs nieht an.
Arbeit: a) Sehalten Sie den Strom EIN, offnen Sie die Kassen-
tUr, drUeken Sie den roten Selbsttest-Knopf 3-mal.
b) Falls das Gerat in Ordnung war, wlirde jede Spule
anziehen. Eine NUmmer blinkt auf den Zahlwerken,
wenn jede Spule angesteuert wird. Notieren Sie
jede Nummer, die nieht mit dem Gerauseh einer an-
ziehenden Spule verbunden ist
(5.
Spulenidentifi-
kationstabelle S. 12 u. 14).
e) Heben Sie sorgfaltig die Spielflache an (oder
offnen Sie den Lichtkasten) , um Zugang zu der
Spule zu erhalten. Schalten Sie den Strom abo
Prlifen Sie die Spule.
d) Falls eine Lei tung gebroehen ist, reparieren Sie
sie. Wiederholen Sie a) und b). Falls das Gerat
in Ordnung ist, ist es nun spielbereit.**
Falls die Spulenverdrahtung in Ordnung war, sehal-
ten Sie den Strom
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